,求一详细UG画眼镜的详细步骤?

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关于“智能眼镜的设计草图”的问题,小编就整理了【2】个相关介绍“智能眼镜的设计草图”的解答:

求一详细UG画眼镜的详细步骤?

以下是UG画眼镜的详细步骤:

1. 首先,创建一个新的Part文件,选择立方体作为眼镜的基础形状。然后调整其大小,使其与眼部轮廓相匹配。您可以使用Sketch工具,或者单击立方体的边缘或角落,然后拖动以调整大小。

2. 然后,使用曲面建模工具对眼镜的外形进行建模。选择命令“Surface”>“Extrude Surface”将曲面提取出来,并将其与眼镜的基础形状组合。注意,不要将曲面和基础形状合并,以便更好地控制它们的精度和表面。

3. 接下来,使用命令“Trim Surface”和“Extend Surface”来修剪和扩展曲面,以使其准确地符合眼部轮廓。可以使用比例工具缩小或放大曲面的部分。

4. 然后创建眼镜的架子。使用命令“Sketch”创建2D草图。您可以使用矩形、圆形或多边形工具来绘制形状。然后,使用命令“Extrude”或“Revolve”将您的草图拉伸或旋转成为3D对象。最后,将架子与眼镜整体合并。

5. 接下来,添加镜片。选择命令“Sketch”创建2D草图,然后使用矩形、圆形或多边形工具绘制一个普通的形状,表示镜片的基础形状。然后使用命令“Extrude”将此形状向上拉伸,形成光学表面。

6. 最后,将镜片插入眼镜的架子,并使用层厚调整工具将其与架子紧密连接,确保镜片的随时保持于正确位置。

以上是UG画眼镜的详细步骤,您只需按要求依次操作即可。

proe怎么让一条线旋转九十度?

1、如果只是想看一个零件的各个方向直接鼠标中键不放就行了,(我想不会是这个吧)

2、如果是用旋转命令来建立旋转特征:

1、单击旋转按钮;

2、设置-->定义-->选择草绘面-->确定 3、旋转中心线:在其中有两个看似中心线的选项,(不过画出来显示状态不一样,自己分辨下,我想你是卡在这儿了吧,后面的应该都没问题)

4、画好封闭草图-->单击”对号“(注意封闭图必须在旋转中心线的一侧)

5、自定义要旋转的角度等 6、单击“对号”(不放心,可以先点击上面有副眼镜的按钮查看特征)

在Pro/E中,可以通过旋转特征来使一条线旋转90度。具体步骤如下:选中该线并选择旋转特征工具。

接着选择轴线,输入90度,然后选择该线的一个端点作为旋转中心。

最后按确定即可完成操作。这样,该线就会以选择的端点为中心旋转90度。

在ProE中,您可以使用旋转命令来旋转一条线。以下是一些步骤:

1. 绘制一条线。

2. 选择“旋转”命令。

3. 点击要旋转的线。

4. 在弹出的对话框中,输入旋转角度(例如90度)。

5. 点击“确定”。

到此,以上就是小编对于“智能眼镜的设计草图”的问题就介绍到这了,希望介绍关于“智能眼镜的设计草图”的【2】点解答对大家有用。

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